4gamers.be

Interview: Een Belg bij Guerrilla Games

Door Deuces22, 24-01-2011 02:00

4Gamers: Zijn er momenten geweest waarbij je dacht om er de brui aan te geven?

Er is nog geen enkel moment geweest dat ik dit werk niet meer wil doen. De passie voor wat ik doe en de tijd en de energie dat ik erin heb gestoken om in deze industrie te kunnen werken is te te veel waard om er zomaar de brui aan te geven. Het neemt niet weg dat er dagen bij zijn, zeker als de werkdruk hoog ligt en de vermoeidheid een rol begint te spelen, dat je er geen zin meer in hebt. Maar om er dan mee te stoppen is wat anders, het is dan gewoon een kwestie om je door zo een periode te heen te werken. Ik doe het graag en ik zie niet direct waarom ik er ooit mee zou willen stoppen, ik heb nog zoveel plannen die te maken hebben met game development.

4Gamers: België hinkt wat achter op vlak van games als je het vergelijkt met de omringende landen. Hoe komt dat volgens jou ? Gebrek aan overheidssteun, een te klein en verdeeld land of gebrek aan initiatief? Of andere redenen ?

Het start altijd met het durven je droom te volgen en het werkelijk te maken. Van daaruit moet je zien hoe je het verwezelnijkt. Als ik kijk naar wat Swen Vincke, de CEO van Larian Studios, gedaan heeft (ondanks het gebrek aan overheidssteun in dit kleine landje startte hij toch een game studio) dan bewonder ik dat met veel respect. Het is nogmaals een bewijs dat het wel gaat als je jezelf er volledig achter zet en ervoor werkt, maar het neemt niet weg dat overheidssteun wel een verschil kan maken in het kapitaal dat een uitgever wilt investeren in het bedrijf. Meer kapitaal kan de kwaliteit van het spel verhogen. Zeker als je België wilt laten meedraaien in de top van de game industrie heb je kapitaal nodig en daar kan de overheid mee helpen. Het is en blijft een goede investering. We staan nu nog echt in de kinderschoenen als het gaat om de game productie in België maar ik heb er een goed gevoel over voor de toekomst. Ik heb altijd een doel gehad in mijn achterhoofd en dat is helpen om België mee op de map te zetten in de game industrie. Maar dat is toekomst, ik wil eerst ervaring opdoen en leren van de beste in de industrie zelf en dan zien we verder. Alles stap voor stap.

Killzone 3 screenshot

4Gamers: Denk je hierdoor ook dat, als je in game development wil werken, je op voorhand moet beseffen dat je een carrière in het buitenland moet plannen ?  

Het is zeker wel iets waar je rekening mee moet houden. Het hangt er gewoon vanaf wat voor games je wilt maken, waar je interesses liggen. Als je bij de grotere bedrijven wil werken die console- en pc-games ontwikkelen is het bijna vanzelfsprekend dat je naar het buitenland moet gaan om te werken omdat de studio's in België heel beperkt zijn. Ik kan het je ook aanraden want in deze bedrijven zitten de meest talentvolle personen en je kan veel van hen leren. Ook al is het maar voor een paar jaar, het is de moeite waard.

4Gamers: Heb je tips voor onze lezers die ook ooit mee willen werken aan het ontwikkelen van games?

Maak voor jezelf uit of je wilt werken in de game industrie. Weet je niet goed welke richting je uit wilt gaan, start dan nu met het experimenteren van verschillende software-programma's zoals 3D max of Maya als het gaat om 3D-creaties, of download een editor zoals UDK en speel ermee. Kijk waar jou passie ligt, wat je graag doet, wat je fascineert en verdiep je erin. Doe het niet morgen maar start nu!

Reacties

Reageren

Alvorens je een reactie kan plaatsen, moet je eerst even inloggen of registreren.

Ik heb nog geen account

Registreren kan in minder dan 3 minuten! Klik hier om je te registreren.

Inloggen of registreren met een sociaal netwerk? Dat kan ook!

Inloggen met Steam