Assassin's Creed III
Multiplayer
Assassin’s Creed III bevat natuurlijk ook weer een multiplayer. Die is voor een groot deel hetzelfde gebleven, maar er zijn ook enkele nieuwe modi toegevoegd. Assassinate, Wanted, Deathmatch, Manhunt en Artifact Assault maken allemaal opnieuw hun opwachting. Aan deze modi is niets veranderd ten opzichte van het vorige deel. Gamers die de multiplayer van Revelations hebben gespeeld, zullen hier dus snel mee aan de slag kunnen gaan.
Daarnaast zijn er ook twee nieuwe modi toegevoegd, die gericht zijn op het spelen in teams. De eerste mode is Domination. Hierin worden er twee ploegen gemaakt en elk team krijgt drie gebieden ter beschikking. Het is dan aan het andere team om deze gebieden te gaan bezetten, om zo punten te scoren. Wat je moet doen, is dus niet zo verschillend ten opzichte van wat je vaak bij de multiplayer van een FPS te zien krijgt, maar hoe je het moet aanpakken is helemaal anders. Zowel verdedigende als aanvallende spelers moeten immers zo onopvallend mogelijk blijven. Je kan dus niet zomaar een gebied binnen stormen, want voor je het weet lig je dood te bloeden op de grond. Zo moet je heel vaak berekende risico’s kunnen nemen.
De andere mode is Wolfpack. Hierin nemen ploegen van maximaal vier spelers het op tegen de tijd. Ze moeten samenwerken om zo snel mogelijk NPC’s te doden, om zo punten te verzamelen. Spelers krijgen, zoals in de andere modi, extra punten wanneer ze onopvallend te werk gaan of bepaalde extra opdrachten uitvoeren. Vanaf er een bepaald aantal punten is bereikt, gaat het team over naar de volgende sequence. De bedoeling is simpelweg om het zo lang mogelijk vol te houden. Het leuke aan deze mode is dat je heel gemakkelijk een private sessie kan opzetten, zodat enkel genodigden deel kunnen nemen aan je spel. Vrienden kunnen zo samen proberen de hoogste score te behalen. Dat is zeker nuttig, want communicatie kan belangrijk zijn. Zo weet je sneller wie er dicht bij het target is of wie er de mogelijkheid heeft om een kill voor veel punten uit te voeren.
Tijdens het spelen zal je zoals steeds een boel experience verzamelen, waarmee je kan stijgen in level. Zo kan je nieuwe vaardigheden, zaken om je personage aan te passen en nog meer vrijspelen. Er zit ditmaal ook een verhaal bij de multiplayer. Die zou een officieel Abstergo-product zijn. Tijdens het spelen kan je dan ook Dev Diaries en andere info over Abstergo Entertainment vrijspelen. Leuk om gamers die anders de multiplayer links laten liggen toch aan te zetten tot het spelen van online games.










Phazon
Allez, nen keer halen over een paar weken of maanden ^^
Dae Jim
Nooit echt fan geweest van de game serie (Yes I know, shoot me)
Wanneer ik het eens op de kop kan tikken zal ik het eens spelen.
Hellboy
ik ga em ook pas kope als hij in prijs verlaagd is
Shark0Killer
morgen tussen 10-12 gak em halen bij game mania lang genoeg moeten wachten erop
nickmaster1150
eerste 10 zinnen is gespoild :( dus ik stop met lezen cx
YoniVL nickmaster1150
Daar is eigenlijk niks spoiler aan, maar allez :) En als je dat toch al hebt gelezen, dan kan je evengoed verder lezen, want is zowat het enige stuk over het verhaal
nickmaster1150 YoniVL
ik kon het niet laten en toch maar verder gelezen :) en ik bedoelde een beetje gespoild toen je zei dat we in het begin niet met connor spelen, dan nog heel mooie review!
Ge0force
Ofwel heb ik het over het hoofd gezien, maar het is me niet helemaal duidelijk of er nu eindelijk iets gedaan is aan de belachelijk lage moeilijkheidsgraad en de permanente 'ga naar de volgende flitsende marker' spelstructuur. Als je schrijft dat free-running NOG makkelijker gemaakt is zodat je zeker nergens kan afvallen, dan hou ik mijn hart vast.
YoniVL Ge0force
De gevechten zijn naar mijn gevoel iets uitdagender geworden. Free-running is gewoon minder frustrerend geworden zo. Het is nog steeds geen moeilijk spel, maar dat hoeft voor mij ook niet.
Ge0force YoniVL
Er is nog steeds een groot verschil tussen moeilijk en compleet zonder uitdaging hé. Zelfs een kinderpuzzel oplossen is uitdagender dan AC Revelations spelen. :)
Als je niet meer alle gevechten kan winnen door te counteren of ze te laten uitvoeren door je assassins dan ben ik al content ;)
YoniVL Ge0force
Er zijn vijanden die je niet kan counteren of die je net wel moet counteren en niet normaal kan aanvallen. En omdat vijanden nu ook al eens een vuurpeloton op je richten, kan je al eens sterven :)
Manderlay YoniVL
ik citeer HLN.be is niet echt een vertrouwbare bron qua game reviews maar toch lees ik dit
Interactieve film
De diepte van de sneeuw heeft trouwens een invloed op de manier waarop je personage beweegt, en sowieso verlopen de bewegingen van je sluipmoordenaar een pak vloeiender dan in de vorige games. Connor is enorm wendbaar, wat erg handig is wanneer je door nauwe steegjes wordt achternagezeten door een bende Britse roodhemden. Want naast de 'frontier' speelt een flink deel van de game zich af in Boston, maar ook in New York en een paar andere plaatsen. Er zijn zelfs zeegevechten die, in tegenstelling tot sommige 'speciallekes' in eerdere games, prima aansluiten bij het verhaal en bovendien nog heel plezant zijn ook.
De besturing is alleszins flink vereenvoudigd, waardoor er nog amper een drempel is om te beginnen gamen. Dat past perfect in de 'popcorn-achtige' opzet van de game, die meer en meer wegheeft van een soort interactieve film en zo mikt op een erg breed publiek. Door een schouderknop van de controller ingedrukt te houden, kan je simpel klimmen en 'free runnen' door de bomen of over daken, en die bewegingen ogen echt belachelijk vloeiend. Opmerkelijk is ook dat de vervelende klimonderdelen uit de vorige games nog aan belang hebben ingeboet, terwijl degene die er nog zijn - nooit gedacht dat we dit zouden zeggen - zelfs plezant zijn. Echt knap, al hebben sommige gamers misschien liever een echte uitdaging in plaats van dit systeem, waarbij je toch wel vrij klunzig moet zijn om nog te vallen.
vind ik toch zorgwekkend!!
YoniVL Manderlay
Flink vereenvoudigd vind ik zwaar overdreven. Vroeger moest je 2 knopen indrukken om te freerunnen, nu nog 1. Het is ook de bedoeling dat het freerunnen vloeiend is en vlot, want daar zijn de personages nu eenmaal goed in. 1 vd grootste frustraties bij mensen die AC spelen was dat de personages soms ineens ergens afsprongen terwijl je dat helemaal niet wou. Je kon dat vaak ook niet inschatten, want niet iedereen kent elk steegje vanbuiten. Ik snap dus eerlijk gezegd niet wat daar zorgwekkend aan zou moeten zijn.
En uit dat interactieve film-gedoe leid ik af dat ze amper meer dan het hoofdverhaal hebben gespeeld.
Reactie aangepast door YoniVL om 2012-10-30 om 18:45
Phazon Manderlay
hln ... 'nuff said :p
papfles Ge0force
Geo, toen ik heb gespeeld, ging ik constant dood bij de confrontaties en ZO slecht was k nu ook niet bij AC: B en AC: R. Ze zijn wel wat pittiger geworden en minder "ram op die counter-knop tot er een counteroptie is". Het is logischer en vloeiender geworden (bij de previews die ik vastgehad heb).
wolferick papfles
En op de Gamescom-demo faalde ik altijd zwaar op 'vehicular combat', die imo ook wel pittig is :p
MrFlix Ge0force
Heb je al geprobeerd dit spel uit te spelen met perfect syncronisatie? Iedereen kan zeggen dat het spel makkelijk is maar probeer het maar is zonder opgemerkt of binnen een bepaalde tijd te doen!
Ge0force MrFlix
Ik heb AC Revelations zonder veel moeite uitgespeeld met 100% sync ja. Enige "uitdaging" kwam van de missies waarbij je niet gezien mocht worden, maar dat was eerder door de slecht ontworpen stealth mechanics.
Phazon
Tis ook niet verstandig om een review van een derde game te lezen als ge de vorigen nog niet volledig gespeeld hebt, want tis een vervolg voor iets he :p
Tsukete
Het zijn juist 3belangrijke negatieve punten "imo" dat ik lees, dus toch maar niet kopen.
YoniVL Tsukete
Die steden worden wel opgepikt door de knappe frontier. De stem van Connor, dat is heel persoonlijk natuurlijk. En de graphics zijn heel goed (zoals ik ook zeg in de review), maar het is soms spijtig dat het niet 100% is :) Laat zeker het spel niet liggen omwille van die puntjes.
Tsukete YoniVL
Ale vooruit dan maar. Ik vertrouw op u, hé :p
skywarior Tsukete
Anders kun je hem altijd nog opzoeken Assasins creed style right?
xloiiiiiicx
stom werk,nog wachten tot 16 uur morgen ):
bjaar xloiiiiiicx
Ik heb hem daarnet al gaan halen bij Dreamland... Nachtje doorspelen!
zinka9
Misschien een beetje misplaatst, maar is het mogelijk dat ze het met kerstmis op steam aan een lagere prijs gaan aanbieden?
papfles zinka9
Zelfs als dat zou zijn, ga je het nooit horen tenzij vlak voor kerst (en het zou me straf lijken, gezien de pc-versie nog niet is verschenen en ze niet na 1 maand al een prijsdaling gaan doen).
GuerrillaDawg papfles
Aan de ene kant kunnen ze hem gewoon lanceren aan de 'gewone prijs' binnen een maand en dan goedkoper zetten op de steam sale (extra sales), omdat de game dan eigenlijk al twee maanden uit is. (ook al is dat enkel op console).
Armegeddon91
ben juist gaan halen kan spijtig genoeg morge pas teste
majorphilippe
mooie review ;)
Quinten
Ik had gehoopt op een volwaardige co-op, niet dus :/
YoniVL Quinten
co-op? Waar zouden ze dat in godsnaam plots vandaan moeten toveren?
Quinten YoniVL
Geen idee, ik weet zeker dat die term ooit gevallen is toen het spel bevestigd werd.
YoniVL Quinten
zal wel over Wolfpack zijn gegaan, de nieuwe MP-mode. Die is redelijk co-op. Voor de rest is er echt noooooooooooit over co-op gesproken volgens mij
Quinten YoniVL
Ja dat vermoedde ik al.
GeneralOthindu
Daarjuist ben ik hem gaan halen, tot nu toe echt fantastisch. De nieuwe engine werkt echt super en het spel voelt ook heel anders aan, veel beter eigenlijk.
Fenumeher
Eerst is dienen brotherhood uitspelen. Moet nu wel zeggen dat ik die al verschrikkelijk beu was. Is het dan nog de moeite om deze te spelen?
acez Fenumeher
deze is veel beter dan brotherhood. veel beter
medalofkoen
Ik ben intussen al een 4 tal uur ver in het hoofdverhaal. Maar ik ben niet onder de indruk. Het spel is niet slecht, maar ik had beter verwacht. 3 grote pijnpunten:
1. Het spel komt heel traag op gang. En met traag bedoel ik: de eerste 3 uur zijn een veredelde tutorial.
2. De graphics zijn op sommige momenten heel mooi, maar de framerate is zeer wisselvallig en er zijn vrij veel glitches en pop-ups. De steden vooral zijn ontgoochelend.
3. Stealth is nog steeds een bitch. Waarom is er nog steeds geen crouch functie? En als je weet dat je personage soms dingen doet die je niet wil (zoals plots ergens opspringen), wordt het heel frustrerend.
Hopelijk wordt het beter de komende uren.
acez medalofkoen
Ik vind dat je snel conclusies trekt over de game. Het is waar dat de game wat op gang moet komen, maar na 5uur zal je niet meer kunnen stoppen met spelen en gewoon verliefd worden op het spel. Van stealth is helemaal niet waar, connor can crouchen in de bosjes.
Alles in de game is verbetert, het combat system is gigantisch goed, het verhaal is uitstekend ik hou echt gigantisch veel van deze game. Dus aub, stop met klagen want deze game verdient positieve reacties
medalofkoen acez
Ik heb het idd over de eerste 4 uur van het spel. Ik heb niet gezegd dat het volledig spel slecht is aangezien ik schrijf dat ik hoop dat het beter wordt in de volgende uren. Dus het is geen finale conclusie.
Zoals je zelf ook vindt: het spel komt traag op gang. 5 uur nodig hebben om verliefd te worden op een spel vind ik persoonlijk een minpunt.
Je kan niet crouchen wanneer je wil. Het spel doet het voor jou en enkel wanneer je in struiken loopt. Je hebt er geen controle over. Ik vind dat vreemd in een game waar stealth wordt aangemoedigd.
Ik wist niet dat een mening uiten gelijk stond met klagen.
Arminius
Ik heb de eerst AC gespeeld en gelijk met gestopt, te veel herhalende gameplay. De tweede vond ik zeer goed te pruimen. De twee uitbreidingen heb ik nog niet gespeeld dus daar kan ik niets op zeggen. Maar ik heb precies de indruk, na het lezen van de review in de britse opm, dat het meer van hetlzelfde is en de gecreeërde hype zijn werk weer doet. Uiteraard zal ik dit zelf moeten ondervinden. Persoonlijk spreekt de setting me wel aan
Napke Arminius
Ik vind deze game toch wel beter dan de vorige... Er is meer te doen, meer leven in de stad,... Gedetailleerdere omgevingen, nieuwe speelstijlen (schipgevechten)... De hype meer dan waard hoor!
Arminius
Ik merk trouwens dat mijn avatar hier weer is verdwenen?
acez Arminius
de site is verandert. je zal hem opnieuw moeten instellen ;)